Lançamento Oficial
8/26/2025

Olá, Aventureiros
Concluímos a revisão do OBT e consolidamos as mudanças que guiarão o Myth até o lançamento.
Abaixo, você confere o que será ajustado nas próximas semanas e, ao final desta notícia, revelamos a data oficial de abertura do servidor.
Curva de Dificuldade e Progressão
Os novos tipos de monstros foram bem recebidos, mas a progressão não estava fluida o suficiente. Para trazer consistência ao avanço dos jogadores:
Skills de mobs (revisão global):
Estamos realizando uma revisão completa das habilidades de monstros em Myth of Yggdrasil. Durante o OBT, introduzimos mapas de progressão e conteúdos de grupo com batalhas mais divertidas e justas, ajustando o equilíbrio entre dificuldade e efeitos negativos. Nesse processo, percebemos que alguns mapas apresentavam monstros fortes demais para o nível sugerido ou acumulavam efeitos negativos em excesso, prejudicando a progressão natural.
Com essa revisão global, estamos expandindo para todo o mundo o mesmo padrão de equilíbrio que funcionou bem nos mapas já ajustados. O objetivo é que cada área ofereça uma experiência de batalha condizente com sua dificuldade, sem frustrações desnecessárias, mas ainda desafiadora e envolvente.
Outros ajustes:
- Normal monsters: ajustes mínimos de HP, XP, ATQ e MATQ.
- Raros: todos receberão kits de habilidades completos.
- Mini Bosses: reequilíbrio de flee e hit.
- Bosses: revisão de flee e hit, com possíveis ajustes de HP e das mecânicas existentes (em testes; não adicionaremos mecânicas novas).
- Início (Lv 10–20): novas quests de exploração para orientar a progressão e facilitar a obtenção de equipamentos adequados à etapa.
Rebalanceamento de Classes
Com a análise final, definimos intervenções claras:
- Classes iniciais: reforço de hit em skills que prejudicavam o começo da gameplay.
- Clown & Gypsy: mudanças em skills pouco utilizadas, ampliando sua eficácia em suporte.
- Monks: revisão maior em combos, Asura e Deva.
- Snipers: mais dinamismo e utilidade para o falcão.
- Outras Classes: receberão ajustes, ainda que não listadas aqui.
📌 Detalhes serão publicados nos changelogs semanais.
Evolução das Battle Roles
As Roles mostraram potencial e serão mais dinâmicas até o lançamento:
- O jogador poderá escolher duas roles e alternar livremente entre elas na cidade.
- Cada role receberá uma skill adicional de baixo custo (AP < 50), intrínseca ao seu papel.
- Exemplo: Vanguard ganha um taunt rápido, permitindo que classes sem provocação natural exerçam a função com eficiência.
Sistema de Combate
Para melhorar a manutenção de aggro em combates com DPS corpo a corpo, além do reforço à Role de Vanguard, faremos uma revisão da IA de mudança de alvo dos monstros, adicionando camadas que valorizem tanto tanks quanto melees.
Outras Melhorias
- Revisão completa dos bônus do sistema de Reforja.
- Inclusão e revisão do Glossário de termos de itens e skills.
- Revisão de drop tables de monstros pouco recompensadores.
- Realocação de equipamentos em mapas adequados.
- Realocação de catalisadores para craft de consumíveis por classe.
- Revisão de OBB, OPB e Gift Box.
- Ajuste na progressão de ATQ e MATQ das armas.
- Novas receitas para quests de hats, alinhadas aos novos monstros.
- Singularidades: criamos subgrupos (Racial, Elemental, Size, Status, Negative Status) que terão a mesma chance de aparecer que uma Singularidade normal; a divisão da probabilidade só ocorre dentro do subgrupo. Por exemplo, no dano racial, em vez de dividir a chance entre todas as raças disponíveis (reduzindo muito a probabilidade de obter um bônus específico), o roll primeiro escolhe o subgrupo Racial e só então distribui a chance entre as raças.
- Inclusão de novos costumes.
- Correções de bugs.
- Inclusão de novos guias in-game para sistemas que ainda não tinham suporte.
- Novas alterações podem ser inclusas.
O Grande Dia
O lançamento oficial do Myth of Yggdrasil será no dia:
10/10/2025
E temos uma grande novidade: já iniciamos o processo de tradução do jogo e, no lançamento, os jogadores terão acesso a skills, itens e equipamentos traduzidos para o português brasileiro, mantendo o inglês como idioma principal, mas garantindo à comunidade brasileira acesso às informações cruciais em seu idioma.
Até lá, estaremos lado a lado com vocês, compartilhando cada etapa por meio de changelogs semanais publicados todas as quartas-feiras.
Myth Team